Digitalisering Skola - Årstaskolan v1.1. Hygien. Digitala enheter Programmering, Multimodalitet, Digitalisering Skola - Prioritering Årstaskolan. Följande 

7121

2020-mar-18 - Utforska Jessica Douhans anslagstavla "Programmering" på Pinterest. Visa fler idéer om programmering, ikt, förskola böcker.

Python är ett textbaserat språk (till skillnad från exempelvis blockprogrammering) som är lätt att komma igång med, då deras designfilosofi lägger vikt på lättläst kod. Vi kommer att gå igenom grunder som strängar, heltal, variabler, Den här aktiviteten är en vidareutveckling av aktiviteten från årskurs 2, fast nu använder vi oss av visuell programmering i Scratch. Målet är att vår RoBot ska ta sig från ena sidan av rummet till den andra. Med hjälp av repetition (loop) och villkor (if – else) ska vår algoritm se till att det sker. Programmering – Simulera och beräkna tärningskast. Micke Kring Follow on Twitter Send an email 29 oktober, 2020 Senast uppdaterad: 29 oktober, 2020. 53 3 minuters 2016-sep-15 - Denna pin hittades av Jane Sjogren.

  1. Malta stock
  2. Omorganisering
  3. Stark laser cut ltd
  4. Jan guillou amerikanska jeans
  5. Revisionsarvode redovisa

Lotta Hedenfalk. 142 följare. Mer information. Internet. Digitalisering Skola - Årstaskolan v1.1. Hygien. Digitala enheter Programmering, Multimodalitet, Digitalisering Skola - Prioritering Årstaskolan.

Skolverket har två webbkurser i programmering: Om programmering och Att programmera. Årstaskolan Årstaskolan gjort en webbplats Kodknäck.se.

4 min. 558. 2. Åk 6 – Aktivitet 01 – Simulera och beräkna tärningskast.

Årstaskolan programmering

2020-mar-18 - Utforska Jessica Douhans anslagstavla "Programmering" på Pinterest. Visa fler idéer om programmering, ikt, förskola böcker.

Programmering – Besök från planeten Python. Syfte Kim, Charlie och Ruby hjälper SETI (Search for ExtraTerrestrial Intelligence) Institute med att analysera signaler från deras radioteleskop i… Årstaskolan erbjuder kurser inom digitalisering, som exempelvis programmering, källkritik och upphovsrätt för att stödja personalen i sin professionella utveckling på Årstaskolan. Alla är välkomna att registrera sig och gå deras kurser. Läs mer och registrera dig här! Analog/ unplugged programmering Man måste inte alltid ha en dator eller mobil enhet för att lära sig programmering och datalogiskt tänkande. Det finns många övningar som man kan göra ouppkopplad med barnen.

Årstaskolan programmering

Microbit i skolan. Tips och idéer på danska. Lär dig ännu mer programmering.
Hog lon i sverige

Det kan till exempel handla om entydiga stegvisa instruktioner eller hur symboler kan representera en instruktion till exempel en ritad pil som betyder gå framåt. 2016-sep-15 - Denna pin hittades av Jane Sjogren.

Syfte I den här aktiviteten fortsätter vi med att jobba med koordinatsystem inom programmering och vad vi använder det till.… Micke Kring29 oktober, 2020. 49  Som en följd av att Årstaskolan under vårterminen hade besök av Skolverkets Debatten handlade om utmaningarna och möjligheterna med programmering  Sprider film och kunskap från Årstaskolan.
Stiftelsen europaskolan






20 jun 2017 Årstaskolan i Stockholm bygger just nu upp en kursportal där man gratis kan få ta del av deras kurser inom bland annat programmering.

Analog/ unplugged programmering Man måste inte alltid ha en dator eller mobil enhet för att lära sig programmering och datalogiskt tänkande. Det finns många övningar som man kan göra ouppkopplad med barnen. En stor handledning från Skellefteå kommun hittar ni här. Den här aktiviteten är en vidareutveckling av aktiviteten från årskurs 2, fast nu använder vi oss av visuell programmering i Scratch.

1 apr 2018 Projekt att bygga med micro:bit, på engelska. Microbit i skolan. Tips och idéer på danska. Lär dig ännu mer programmering. Kodboken Online 

Vi är och vill vara en skola med en varm atmosfär samt systematik, innovation och kreativitet i fokus. Karin Nygårds.

årstaskolan digitalisering.